Breaking News
Sabtu, 06 Desember 2014
Rabu, 21 Mei 2014
BLENDER
Assalamu'alaikum sob :)
inilah hasil pembuat bumi 3D menggunakan aplikasi BLENDER..
walaupun hasilnya belum sempurna.
caranya pun cukup mudah tetapi ada sulitnya . hehehehe :D
Langkah-langkah :
Langkah pertama : kalian download dulu softwarenya DISINI . Kemudian install.
Read more ...
inilah hasil pembuat bumi 3D menggunakan aplikasi BLENDER..
walaupun hasilnya belum sempurna.
caranya pun cukup mudah tetapi ada sulitnya . hehehehe :D
Langkah-langkah :
Langkah pertama : kalian download dulu softwarenya DISINI . Kemudian install.
Langkah kedua : ikuti panduan di modul ini . Halaman
105-115.
Berikut ini contoh hasil dariku sob :
Sabtu, 26 April 2014
SOFTWARE PROTOKOL JARINGAN
1. Sistem Operasi Jaringan
Terdapat banyak
sekali sistem operasi jaringan, namun yang pertama kali muncul adalah sistem
operasi UNIX pada tahun 1969 di perusahaan AT&T. Sistem operasi UNIX saat
ini memiliki beberapa varian, misalnya Sun Solaris, Compaq TruUNIX64, IBM AIX,
Linux, SCO Unix, dll. Bahkan Microsoft Windows NT pun memiliki rancangan dasar yang hampir sama dengan sitem operasi
UNIX. Sistem operasi jaringan yang lain misalnya Novell Netware dan Apple Mac
OS X. Setiap sistem operasi, khususnya varian-varian UNIX biasanya spesifik
terhadap arsitektur komputer yang digunakan.
Syarat utama suatu sistem operasi dapat menjadi
sitem operasi jaringan adalah :
·
stabil
·
aman
·
mendukung jaringan secara native
·
multiuser
·
dapat melakukan operasi multitasking
·
dapat mendukung penggunaan hardware
dalam skala besar, misalnya memori berkapasitas gigabyte dan multiprosesor agar
sistem operasi dapat berjalan lebih cepat dan memberikan layanan dengan lebih
baik. Sistem operasi DOS misalnya tidak memenuhi persyaratan di atas.
2. Protokol
Protokol dapat
diibaratkan sebagai bahasa komunikasi antar komputer dalam jaringan. Terdapat
berbagai macam protokol yang masing-masing mempunyai keunggulan tersendiri.
a. NetBEUI
NetBEUI merupakan protokol yang banyak digunakan dalam jaringan lokal
berbasis sistem operasi Microsoft Windows. Sangat baik dan cepat untuk layanan
file sharing dan print sharing. Salah satu kelemahan protokol ini adalah tidak
dapat di-routing sehingga hanya dapat bekerja di satu jaringan lokal. Contoh
penggunaan protokol ini adalah pada Program Microsoft Neighbourhood. Penjelasan
tentang routing akan dijelaskan lebih lanjut dalam modul selanjutnya.
b. IPX/SPX
(Internetwork Packet Exchange/Sequenced Packet Exchange)
Hampir sama dengan NetBEUI, yaitu digunakan di jaringan lokal dan sangat
baik untuk file sharing dan print sharing serta dapat di-routing. Protokol ini
biasa digunakan di jaringan berbasis sistem operasi Novell Netware.
c. Protokol yang dikembangkan oleh
OSI/ISO seperti X.25/X.75/X.400.
Protokol ini sudah digunakan oleh beberapa institusi. Sayang segala
informasi tentang protokol ini harus dibeli oleh kita ke ISO. Hal ini
menyebabkan perkembangan ISO/OSI menjadi lambat.
d. TCP/IP (Transmision
Control Protocol/Internet Protocol)
“Terdapat perbedaan antara kata
"internet" dengan "Internet". "Internet" adalah
International Network sedangkan "internet" adalah internetworking.
Kata "Internet" pada IP adalah internetworking”.
TCP/IP
adalah protokol yang digunakan di jaringan global karena memiliki sistem
pengalamatan yang baik dan memiliki sistem pengecekan data. Saat ini terdapat
dua versi TCP/IP yang berbeda dalam sistem penomoran, yaitu IPv4 (32 bit) dan
IPv6 (128 bit), dan saat ini yang masih digunakan adalah IPv4. Untuk
memepermudah penulisan, alamat IP biasanya ditulis dalam bentuk empat segmen
bilangan desimal yang dipisahkan tanda titik dan setiap segmen mewakili delapan
bit pada alamat IP. Setiap network adapter dapat memiliki lebih dari satu
alamat IP namun sebuah alamat IP (IP address) tidak boleh dipakai oleh dua atau
beberapa network adapter. Pengaturan alokasi alamat IP dilakukan oleh badan
internasional bernama Internic. Saat ini lebih dari 85% alamat IP (IPv4) telah
terpakai sehingga sebentar lagi sistem IPv4 akan digantikan oleh IPv6.
Cri-ciri yang terdapat di protocol TCP/IP:
·
Standart protokol TCP/IP dalam bentuk Request For Comment
(RFC) dapat diambil oleh siapapun tanpa biaya.
·
Tidak tergantung pada system operasi atau hardware tertentu.
·
Pengembamngannya berdasarkan consensus dan tidak bergantung
pada vendor tertentu.
·
Dapat digunakan hampir disemua perangkat transmisi sepeeti Ethernet, TokenRing, jaur
telepon dial-up, jaringan X.25.
·
Pengalamatan bersifat unik dalam skala global. Sehingga
komputer yang menggunakan TCP/IP dapat saling berhubungan walaupun jaringannya
sangat luas.
·
Memiliki banyak layanan.
·
Bisa diterapkan pada internetwork karena memiliki fasilitas
routing.
Dalam dunia internet tidak
ada suatu badanpu yang berhak mengatur jalannya internet secara umum. Tapi
untuk masalah protokol yang digunakan dalam internet ada lembaga khusus yang
bertanggung jawab dalam mengatur, mengontrol, serta melakukan standarisasi
protokol. Lembaga tersebut adalah:
1.Internet society. Bertugas mendukung dan mempromosikan
pertumbuhan Internet sebagai sarana komunikasi untuk riset. Lembaga ini tidak
hanya mengurusi masalah teknis tapi juga masalah politik, dan sosial
kemasyarakatan.
2.Internet Architecture
Board (IAB). Merupakan badan penasihat teknis Bagi Internet Society. IAB punya
wewenang untuk menerbitkan dokumen standart Internet (RFC=Request For Comment),
mengatur angka-angka dan konstanta yang digunakan dalam protokol Internet.
Contoh angka dan konstanta yang datur dalam protokol internet antara lain:
nomor port, TCP, kode protokol IP, tipe hardware ARP.
3.Internet Engineering Task
Force (IETF). Badan yang berorientasi membentuk standart internet. Badan ini dibagi menjadi 9 kelompok kerja.
Masing-masing kelompok kerja bertugas menghasilkan standart-standart Internet.
Contoh kelompok kerja tersebut antara lain : kelompok kerja routing , aplikasi
addressing, keamanan komputer dan lain-lain. Setiap kelompok kerja akan
menghasilkan usulan-usulan standart internet yang nantinya akan diseleksi.
Usulan standart internet yang lolos seleksi akan menjadi Standart Internet
setelah ditetapkan oleh IAB. Sebenarnya yang berhak untuk membuat usulan
standart internet bukan hanya IETF tapi juga lembaga lain , diantaranya adalah
IEEE.
IEEE singkatan dari Institute of Electrical
and Electronic Engineers. IEEE sebuah
organisasi profesi untuk teknik elektro telah mengembangkan beberapa standart
protokol physical layer dan link layer untuk LAN.
4.Internet Research Task
Force (IRTF). IRTF merupakan lembaga penilitian untuk jangka panjang.
Ada beberapa istilah yang
sering ditemukan didalam pembicaraan mengenai TCP/IP, yaitu diantaranya :
Host atau end-system::
Seorang pelanggan pada
layanan jaringan komunikasi. Host biasanya berupa individual workstation
atau personal computers (PC) dimana tugas dari Host ini biasanya
adalah menjalankan applikasi dan program software server yang berfungsi sebagai
user dan pelaksana pelayanan jaringan komunikasi.
Internet:
merupakan suatu kumpulan
dari jaringan (network of networks) yang menyeluruh dan menggunakan
protokol TCP/IP untuk berhubungan
seperti virtual networks.
Node:
istilah yang diterapkan
untuk router dan host.protocol, yaitu merupakan sebuah prosedur
standar atau aturan untuk pendefinisian dan pengaturan transmisi data antara
komputer-komputer.
Router:
suatu devais yang
digunakan sebagai penghubung antara dua network atau lebih. Router berbeda dengan host
karena router bisanya bukan berupa tujuan atau data traffic. Routing
dari datagram IP biasanya telah dilakukan dengan software. Jadi fungsi routing
dapat dilakukan oleh host yang mempunyai dua networks connection
atau lebih.
CARA MENGETIK 10 JARI
Pertama-tama letakkan kedua tangan Sobat diatas Keyboard dan ikuti petunjuknya sebagai berikut:
A. Bagian Tangan Kiri
Agar kita dapat hafal melalui Jari-jari kita Hendaknya ketiklah huruf-huruf dan Angka diatas secara berulang-ulang atau Sesering mungkin agar terbiasa menggunakan jari-jari tangan sesuai dengan abjad.
Dan sebagai latihan silahkan dicoba ketik kata-kata dibawah ini secara berulang-ulang:
Read more ...
A. Bagian Tangan Kiri
Jari Kelingking menekan huruf A, Q, Z, Angka 1 dan tombol Shift, Tab, CapsLock
Jari Manis menekan huruf W, S, X dan Angka 2
Jari Tengah menekan huruf Huruf E, D, C dan Angka 3
Jari Telunjuk menekan huruf R, F, T, V, G, B, Y dan Angka 4, 5, 6
Ibu jari atau Jempol untuk menekan tombol Space dan Alt
B. Bagian Tangan Kanan
Jari Telunjuk menekan huruf Y, U, H, J, B, N, M dan Angka 6, 7
Jari Tengah menekan huruf I, K,tanda koma dan Angka 8
Jari Manis menekan huruf L, O tanda titik dan angka 9
Jari Kelingking menekan huruf P, tanda titik koma dan tanda slash
Ibu jari atau Jempol untuk menekan tombol Space dan Alt
Agar kita dapat hafal melalui Jari-jari kita Hendaknya ketiklah huruf-huruf dan Angka diatas secara berulang-ulang atau Sesering mungkin agar terbiasa menggunakan jari-jari tangan sesuai dengan abjad.
Dan sebagai latihan silahkan dicoba ketik kata-kata dibawah ini secara berulang-ulang:
qweruiop qweruiop qweruiop qweruiop qweruiop qweruiop qweruiop
zxcvm,./ zxcvm,./ zxcvm,./ zxcvm,./ zxcvm,./ zxcvm,./ zxcvm,./ zxcvm,./
asdfjkl; asdfjkl; asdfjkl; asdfjkl; asdfjkl; asdfjkl; asdfjkl; asdfjkl; asdfjkl; asdfjkl;
Dan apabila dirasa kita dapat menghafal tiap-tiap huruf melalui Jari
jemari kita yang telah dipraktekan sebagaimana diuraikan diatas. Sobat
dapat mencoba menuliskan apa saja, misalkan Tulisan di majalah, koran
,buku atau apa saja hingga dapat lebih lagi memperlancar Jari jemari
kita dalam menggetik.
TUTORIAL SCREENCAST O MATIC
VIDEO PRESENTASI
Video Presentasi adalah video
yang berguna untuk mengkomunikasikan ide atau gagasan, yang di di gunakan untuk
video pembelajaran, marketing dan lain sebagainya.
Contoh alat video presentasi :
Screencast O Matic
Screencast O Matic adalah sebuah
aplikasi berbasis java web yang digunakan untuk membuat screencast o matic pada
system operasi Windows, Mas, dan Linux.
Software dapat di download di : http://screencast-o-matic.com/ atau
secara langsung merekam secara online di halamn tersebut.
Tutorial Penggunaan Screencast O Matic :
- Download software nya terlebeih dahulu DISINI
- Instal Screencast tersebut.
- Setelah penginstalan, maka sotware dapat langsung digunakan tanpa harus melakukan registrasi, tampilan awal dari screencast o matic sebagai berikut :
- Lalu klik “Use FREE version” untuk memulai merekam dengan versi gratis. Garis putus-putus menandakan daerah yang akan direkam.
- Klik tombol record.
- Lakukan perekaman sesuai yang kamu inginkan.
- Apabila proses merekam selesai klik done
- Jendela editing. Klik “Video Publish”
- Save Video
Catatan :
Ø
Jendela
Editing
Pada jendela editing hasil rekaman dapat dilihat
terlebih dahulu, bila rasa masih ada yang kurang maka proses rekaman dapat di
ulang dengan menekan tombol back untuk kembali ke proses rekaman.
Ø
Publish
Hasil rekaman dapat langsung di publish ke internet
menggunak web atau youtube. Selain mempublish ke internet, hasil rekaman juga
dapat disimpan dalam computer, untuk melakukannya tekan “publish to video file”
Ø
Save
video
·
Simpan menjadi dalam format MP4, AVI, FLV, GIF.
Hasil paliing baik gunakn format MP4.
·
Size rekaman dapat dipilih sesuai kebutuhan,
note dan caption digunakan untuk memberikan catatan hasil rekaman.
·
Menu Option dipilih jika menginginkan hasil
rekaman disimpan dengan menghilangkan tex tambahan, gerakan mouse, suara dari
mmic, dan gambar dari webcam.
·
Bila selesai editing pilih tombol “save video”
pada pojok kanan bawah jendela editing.
Ø
SELESAI.
contoh video ku :
Rabu, 23 April 2014
MEDIA IMPLEMENTASI JARINGAN
1. Pendahuluan
Pada bagian ini akan dibahas mengenai bermacam-macam media yang biasa digunakan untuk membangun sebuah jaringan komputer terutama media kabel.
2.Jenis-jenis Media Implementasi Jaringan
2.1. Kabel Twisted Pair (shielded dan unshielded)
Kabel twisted pair dapat dibagi menjadi dua macam yaitu shielded yang memiliki selubung pembungkus dan unshielded yang tidak mempunyai selubung pembungkus. Kabel ini mempunyai karakteristik sebagai berikut:- merupakan sepasang kabel yang di-twist satu sama lain dengan tujuan untuk mengurangi interferensi listrik.
- dapat terdiri dari dua, empat, atau lebih pasangan kabel
- ada dua jenis kabel twisted pair yaitu UTP (unshielded twisted pair) dan STP (shielded twisted pair)
- dapat melewatkan signal sampai 10-100 mbps
- hanya dapat menangani satu channel data (baseband)
- koneksi pada twisted pair biasanya menggunakan konektor RJ-11 atau RJ-45
- STP lebih tahan interferensi daripada UTP dan dapat beroperasi pada kecepatan yang lebih tinggi sampai 100 mbps, namun lebih sulit ditangani secara fisik
Gambar Kabel UTP
2.2.Kabel Koaksial
Kabel ini mempunyai sifat-sifat sebagai berikut:
- paling populer digunakan pada Local Area Network (LAN)
- memiliki bandwidth yang lebar, sehingga bisa digunakan untuk komunikasi broadband (multiple channel)
- ada bermacam-macam jenis kabel coax seperti kabel TV, thick, ARCnet, dan thin coax.
- thick coaxial dikenal dengan nama 10Base5, biasanya digunakan untuk kabel backbone pada instalasi jaringan ethernet antar gedung. Kabel ini sulit ditangani secera fisik karena tidak flexibel dan berat, namun dapat menjangkau jarak 500 m bahkan 2500 m dengan repeater.
- thin coaxial lebih dikenal dengan nama RG-58, cheapernet, 10Base2, dan thinnet, biasanya digunakan untuk jaringan antar workstation. Dapat digunakan untuk implementasi topologi bus dan ring karena mudah ditangani secara fisik
Gambar Kabel kaksial thick atau thick ethernet
2.3.Fiber Optic
- Mahal
- Bandwidth lebar
- hampir tidak ada resistansi dan loss
- tidak bisa di-tap di tengah
- tidak terganggu oleh cuaca dan panas
- merupakan salah satu kabel utama di masa depan
Gambar Fiber Optik
2.4.Wireless
- instalasi mudah dilakukan
- setiap workstation berhubungan dengan hub atau cosentrator melalui gelombang radio atau infra merah
3. Komponen Jaringan Ethernet
Sampai saat ini Ethernet menggunakan media kabel thin coax, thick coax, fiber optic, dan UTP dengan jumlah node maximum 1024.
Pada instalasi jaringan yang luas, biasanya antar gedung:
- biasanya digunakan kabel fiber optic atau thick coax sebagai backbones. Kabel Backbones ini berfungsi sebagai bus segment linier dengan panjang maximum 500 m, dan 2500 m jika menggunakan repeater, dimana satu segment dapat dihubungkan dengan 100 node.
- komputer dihubungkan ke backbones dengan manggunakan drop cable, melalui sebuah transceiver.
Gambar Thick coax sebagai backbone pada jaringan thick-ethernet
Untuk instalasi yang lebih kecil, biasanya dalam satu gedung:
• digunakan kabel thin coax atau UTP.
• jarak maximum satu segment kabel thin coax adalah 185 m - 300 m dan 100 node per segment
• kabel UTP digunakan dengan topologi star, dan memerlukan sebuah hub atau consentrator yang diletakkan di tengah-tengah topologi star.
Gambar Implementasi ethernet dengan thin-coax
4.INSTALASI KABEL
4.1.Instalasi Kabel Ethernet
Kabel thin-ethernet dibuat dengan kabel coax RG-58. Panjang minimal satu segment adalah 18 inchi. Pada kedua ujung kabel ini dipasangi konektor BNC. Dibutuhkan juga konektor T BNC. Kedua ujung segment kabel harus dipasangi BNC Terminator.
4.2.Instalasi Kabel Thin-Ethernet
• satu segmen terdiri dari:
1. kabel koaksial RG-58
2. sepasang konektor BNC
• untuk menghubungkan sebuah node digunakan BNC T
• satu segmen harus diakhiri dengan terminator BNC
• panjang minimum 18 inchi
Gambar Contoh segment kabel thin coax
4.3.Instalasi Kabel Thick-Ethernet
• satu segmen terdiri dari:
1. kabel koaksial RG-8
2. sepasang konektor BNC
• untuk menghubungkan sebuah node digunakan transceiver dan drop cable melalui konektor DB 15
• satu segmen harus diakhiri dengan terminator
Gambar segmen kabel thick-coax
4.4.Instalasi Kabel Star-Ethernet
• satu segmen terdiri dari:
1. kabel UTP
2. sepasang konektor RJ-45 atau RJ-11
• tidak ada persilangan antar kaki-kaki konektor
Kabel UTP yang digunakan adalah 24 AWG. Dibutuhkan juga konektor RJ-45 dan RJ-45 crimp tool untuk memasangkan kabel ke konektornya. Untuk topologi star dibutuhkan juga consentrator yang berfungsi sebagai pusat perkabelan dan meneruskan paket-paket ethernet ke tujuan yang benar.
Pada kabel UTP biasa terdapat 8 kabel yang berwarna-warni. Pada kecepatan transfer yang berbeda maka susunan warna kabel UTP sebaiknya memakai aturan yang standart.
Untuk kabel yang digunakan pada kecepatan transfer data 10Mbps maka susunan kabelnya bebas, asalkan selang-seling antara satu warna dengan warna putih pasangannya. Selain itu agar kabel bisa konek , kedua ujung kabel yang sudah dipasang konektor bila disejajarkan urutan kabelnya harus sama.
Sedangkan untuk kabel yang digunakan pada kecepatan transfer data 100Mbps, susunan kabel digambarkan pada job sheet.
Gambar Kabel UTP dan konektornya
4.5.Menghubungkan PC ke Jaringan Ethernet
Setiap PC dihubungkan ke jaringan ethernet dengan perantaraan Network Interface Card (NIC) yang cocok untuk digunakan dengan kabel coax, twisted pair, atau fiber-optic.
Gambar Network Interface Card dan jumper-jumpernya
Agar dapat digunakan, semua NIC harus memiliki device driver untuk setiap sistem operasi. Device driver ini dapat diperoleh dari pembuat operating sistem maupun dari pembuat NIC itu sendiri.
Langganan:
Postingan (Atom)